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Guía 8 - Bandas y agrupaciones

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Guía 8 - Bandas y agrupaciones

Mensaje por admin el Mar Mayo 14, 2013 1:09 pm



Bandas y Agrupaciones.




Creación


Para crear una agrupación, esto dependerá principalmente de la facción que se quiera crear, pues no será lo mismo crear una banda pirata que una división revolucionaria.

Bandas Piratas y Cazarrecompensas

Éstas serán las agrupaciones más fáciles de crear. Cuando un pirata/cazarrecompensas llega al Rango "Capitán" o "CR Reconocido" (Nivel 3), este podrá crear una banda. Para ello, sólo necesitará un acompañante. Podrá la banda comenzar con dos usuarios, pero se podrá ir aumentando en un futuro para reforzarse. Al crear la banda, esta recibirá un bote de hasta tres personas. Luego, si la banda quiere aumentar en cuanto a número, deberá comprar un barco con las recompensas que puedan ganar en misiones, etc.

Los tres primeros oficios de los personajes pertenecientes a una banda deberán ser diferentes, luego, podrán repetirse sin problemas siguiendo un orden lógico.

Unidades Marines

Al igual que las bandas piratas, podrán crearse unidades marines sin ningún problema. Éstas unidades deberán llevar un número cualquiera sin poder repetirse, aunque también, a parte de dicho número, podrán tener un nombre característico a elección. Al igual que con los piratas, se podrá crear a partir de nivel 3 con rango "Jefe de Unidad", y comenzar con un mínimo de dos personas y un bote de tres personas.

Los tres primeros oficios de los personajes pertenecientes a una división deberán ser diferentes, luego, podrán repetirse sin problemas siguiendo un orden lógico.

Cypher Pol

El gobierno lo tiene algo más difícil para crear un escuadrón, pues estos serán los denominados Cypher Pol o CP. Para poder crear uno se deberá ser nivel 5 y conseguir pasar la prueba para ser el líder de uno. Tras esto, recibirá un bote de 3 personas y podrá llevar a cabo las misiones que les sean encargadas por el Gorosei. Se podrá empezar el Cypher Pol con dos personajes, aunque luego se deberá ir incrementando.

Hasta que no haya un líder de Cypher Pol en el que poder unirse, se podrá rolear como un escuadrón de gobierno sin líder fijo aunque con moderador de estos, que será la persona de mayor rango.

Tropas revolucionarias

Al igual que los CP del gobierno, los revolucionarios deberán esperar hasta ser nivel 5 para poder hacerse cargo de una tropa. Éstas tropas deberán llevar un número tal y como las unidades marines, aunque también podrán tener un nombre personalizado sin problema alguno. Al crear la tropa, esta recibirá un bote de hasta tres personas. Luego, si la banda quiere aumentar en cuanto a número, deberá comprar un barco con las recompensas que puedan ganar en misiones, etc.

Los tres primeros oficios de los personajes pertenecientes a una tropa deberán ser diferentes, luego, podrán repetirse sin problemas siguiendo un orden lógico.


Divisiones


En las bandas piratas y cazarecompensas, éstas podrán, al llegar a un número mínimo de ocho personajes, dividirse en divisiones (si comienzan siendo dos, serían de cuatro, pues este sería el número mínimo de cada división al crearse). Éstas divisiones podrán rolear tanto juntas como por separado, siempre teniendo capitanes de divisiones de mínimo nivel 3 y un capitán general de nivel 5 como mínimo.



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